Inge Bexkens's profile

Sindbad en de Barnstenen grot

Sindbad de zeeman
De barnstenen reis
Efteling attractie - cubeworld
Inhoud

Onderzoek
- Het sprookje
- Is er een Onderliggend maatschappelijk thema?
- Wat is de boodschap?
- Bestaande uitingen van het sprookje
- Bestaande Attracties in de Efteling
- Ruimte/Plaatsing in de Efteling
- Stijl en Sfeer sprookje
- Doelgroep

de concepten

- de zesde reis van Sindbad: de barnsteen grot van Sri Lanka
- Het diamanten doolhof van Roc
- Roc's vogelvlucht
Het sprookje
Sindbad de zeeman was een rijke koopman die op een dag een kruier ontmoette die ook Sindbad heette. Sindbad de kruier klaagde bij god over hoe rijken, rijk werden geboren en bleven. Sindbad de zeeman nodigde de kruier uit om naar zijn verhalen te luisteren over zijn zeven reizen. Op deze reizen onderging de zeeman groot gevaar en risico om kostbare lading terug naar Bagdad te krijgen.
Is er een onderliggende maatschappelijk thema?
Het onderliggende thema van dit sprookje is het verschil tussen arm en rijk. Veel mensen verwachten vaak dat rijke mensen rijk geboren zijn en blijven en daarmee meer geluk hebben in het leven. Dit is vaak niet zo het geval, namelijk veel miljonairs zijn op hetzelfde niveau begonnen als anderen. Rijkdom is hen zeker niet komen aanwaaien.
Wat is de boodschap?
Zonder hard werk, risico en gevaar, word je niet rijk.
Bestaande uitingen
Sindbad is een populair sprookje uit de verhalen duizend-en-een-nacht. Het verhaal heeft een televisieserie en tekenfilms. De Dreamworks tekenfilm 'Sindbad, legend of the seven seas' uit 2003, is het meest populair vanwege zijn animatie. De televisieserie gaat over een wat kleinere Sindbad die als een verstekeling op een schip van zijn oom meevaart om de wereld te ontdekken. Deze serie is voor een jonger publiek.
Bestaande attracties in de Efteling

- De Vogelroc
- De Sirocco
- De Archipel​​​​​​​
De Vogelroc is een achtbaan in het donker gebaseerd op het deel van het sprookje waarin de reuzenvogel Roc voorkomt en haar ei.

De Sirrocco was eerst het huidige Monsieur Cannibale die ook bij Sindbad's thema hoorde. Deze ging over het deel van het sprookje waar de kannibalen in voorkwamen uit een van Sindbad's reizen. Vanwege kritiek is deze vervangen door de Sirocco die zich focust op de zeevaart van Sindbad en zijn handel.

De Archipel is een waterspeeltuin voor de allerkleinsten met het thema van Sindbad's reizen op zee.
Ruimte en plaatsing van de attractie
Ik heb voor deze plek gekozen vanwege dat het dicht in de buurt is van de andere Sindbad thema attracties is en er een mooi open gebied was ervoor
Dit is een oudere kaart van de Efteling aangezien er nog geen nieuwere versie was met de attractie achtbaan Max en Morrits
Stijl en sfeer sprookje.
Heet sprookje is een verhaal van duizend-en-een-nacht. De stijl en sfeer is heel erg arabisch en heeft warme kleuren. Op basis van dit heb ik een mood en styleboard gemaakt.
Doelgroep
Aangezien het originele sprookje nogal gewelddadig is, ligt de doelgroep iets hoger, namelijk vanaf de 12 jaar. Voor dit project heb ik geprobeerd attracties te baseren op de minst erge reizen van Sindbad en het zo versimpelt dat de gewelddadige delen niet een grote rol spelen. Zo kan ook een jonger publiek genieten van de attractie.
De concepten
De zesde reis van Sindbad: De barnstenen grot van Sri Lanka

Wanneer ik begon met het onderzoek, had ik een heel andere versie van dit sprookje voor ogen. Ik ken de tekenfilm 'Sindbad, legend of the seven seas' als het sprookje van Sindbad en was verrast toen ik las dat het anders was. Snel merkte ik dat de reizen niet heel makkelijk was voor jong publiek, dus probeerde ik een rustigere reis te vinden waarop ik een attractie kon baseren, en dat was de zesde reis van Sindbad de zeeman. hier drijft hij op een vlot door een grot waar hij een grote hoeveelheid aan kostbare barnsteen vind. Met dit idee heb ik een waterachtbaan gemaakt die steeds dieper naar beneden gaat en uiteindelijk in een namaakwereld van een paleis in Sri Lanka eindigt. (Zie stijl van Symbolica en Droomvlucht)


- Heeft een fragment van het sprookje
- Nieuwe waterachtbaan
- Lopend verhaal

Nadelen:
- Korte attractie
- Niet heel spannend
​​​​
Het diamanten doolhof van de Roc

Voor het tweede concept liep ik een beetje vast. Na nogmaals het sprookje te hebben gelezen, kwam ik op het idee een doolhof te maken. Deze zou gebaseerd zijn op de tweede reis van Sindbad. Het doolhof is een replica van de kloof waarin diamanten liggen. Hete avontuur zal zijn om uit het doolhof te ontsnappen met diamanten voordat de vogels je te pakken krijgen.

Voordelen:
- Fragment uit het verhaal
- Interactief met de bezoeker
- Nieuw soort attractie

Nadelen:
- Te stilstaand
- Geen lopend verhaal
- Moeilijk concept
De vogelvlucht van Roc

Als laatste concept bleef ik hangen bij de vogel Roc. Aangezien het sprookje nog steeds zijn kanten had die moeilijk te presenteren waren voor een jong publiek, heb ik een attractie gemaakt waar het verhaal niet perse van toepassing is, maar wel aspecten heeft ervan. Het thema zal de grote vogel Roc zijn waar je mee rondvliegt over een eiland. Dit concept is een zweefmolen die op en neer gaat.

Voordelen:
- Fragment van het sprookje
- Veel spanning

Nadelen:
- Efetling heeft al drie zweefmolens
- Stilstaand beeldfragment van het sprookje
Eindproduct

De barnstenen reis
Zelfreflectie

Voor deze opdracht had ik eerst het sprookje van de wolf en de zeven geitjes gekregen. Maar na nog eens aan het rad te hebben gedraaid, kreeg ik een van mijn favoriete sprookjes, namelijk Sindbad de zeeman.
Deze opdracht bestond uit drie varianten waaruit we mochten kiezen, namelijk branding, experience en cubeworld. Alle keuzes vond ik erg leuk en had ik ideeën bij voor dit sprookje, maar heb uiteindelijk voor de cubeworld opdracht gekozen, omdat ik graag meer met Blender wilde werken. Voor deze opdracht moesten we een gloednieuwe attractie bedenken en modelen in Blender.
Mijn minst favoriete gedeelte was toch wel het onderzoek doen naar het sprookje, zeker omdat ik al gauw merkte dat ik een andere variant van Sindbad de zeeman kende en dus het originele sprookje het wat lastiger maakte om een concept te bedenken voor het publiek die we aangewezen kregen. 
Ik ben uiteindelijk blijven haken bij de zesde reis van Sindbad vanwege dat en heb daarna pogingen gedaan om concepten te maken van de andere reizen van Sindbad. Ik heb daarbij heel vaak de vogel Roc gebruikt, en dit resulteerde in de drie uiteindelijke concepten die hierboven te zien zijn.
Deze heb ik gepresenteerd bij mijn docent en heb een go gekregen voor concept 1.
De attractie had ik voor mijn gevoel snel gemaakt in Blender en daarmee was ik ook snel klaar. Na nog een paar keer feedback vragen heb ik alsnog dingen veranderd en met de kleuren geëxperimenteerd. Naast dat heb ik geleerd hoe ik lichten kan toepassen in de scène en daarmee was het eindproduct afgerond.
Over het algemeen vond ik het een zeer leuk opdracht en ben ik erg tevreden met het eindresultaat.

Sindbad en de Barnstenen grot
Published:

Sindbad en de Barnstenen grot

Published:

Tools

Creative Fields